DirectX 9 programiranje grafike i igara : u praksi
Author:
Miller, Tom
Publisher:
Kompjuter biblioteka |
Language:
Srpski |
Year:
2004
Original title:
/ |
Num. of pages:
407 |
Dimensions:
24 cm
|
Cover:
/
Ubrzani kurs programiranja grafike i igara pomoću DirectX9. Uz ovu knjigu ćete naučiti kako da koristite DirectX za razvoj multimedijalnih aplikacija sa bogatom 3D grafikom. Takođe ćete naučiti osnove programiranja 3D grafike, a saznaćete mnogo i o naprednim temama kao što je kontrola nivoa detalja mreža, korišćenje HLSL jezika i animacija karaktera. Ostale opcije upravljanog DirectX-a, kao što su kontrola zvuka, obrada raznih tipova korisničkih podataka i prinudna povratna sprega džojstika, detaljno su obrUbrzani kurs programiranja grafike i igara pomoću DirectX9. Uz ovu knjigu ćete naučiti kako da koristite DirectX za razvoj multimedijalnih aplikacija sa bogatom 3D grafikom. Takođe ćete naučiti osnove programiranja 3D grafike, a saznaćete mnogo i o naprednim temama kao što je kontrola nivoa detalja mreža, korišćenje HLSL jezika i animacija karaktera. Ostale opcije upravljanog DirectX-a, kao što su kontrola zvuka, obrada raznih tipova korisničkih podataka i prinudna povratna sprega džojstika, detaljno su obrRad sa mrežama Korišćenje HLS jezika za efekte visokog kvaliteta Kosturna animacija karaktera Objašnjene sve mogućnosti Managed DirectX-a Kompletan sors kod je napisan i u C#-u i u Visual Basic .NET-u Detaljan opis helper biblioteke D3DX Obrađena i 2D i 3D grafika Saveti i trikovi za poboljšanje performansi NA CD-ROM-u DirectX9 SDK Izvorni kod u C#-u i Visual Basic .NET-u CD-ROM sadrži: Verziju 1.1 .NET Runtime Predgovor
Reviews
There are no reviews yet.